ACCEPTED PAPERS

Usabilidad en sistemas lúdicos infantiles con reconocimiento de voz como apoyo en la terapia de rehabilitación de niños con problemas de lenguaje.
Selección de Emociones para un Personaje Virtual a través de un Modelo Comportamental
El dominio hidrológico como un campo de aplicación de entornos virtuales para entrenamiento
Un Mecanismo Automatizado para el Análisis de la Interacción Mediante Entornos Virtuales
Creating a Better World: Thoughts on Adapting Virtual Reality Innovation to Massively Multiplayer Online Games
CoVETO: Collaborative Virtual Environment with Interaction Indicators based on Nonverbal Communication Cues

 

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